<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://warhammer.apbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Войны Новуса</title>
		<link>http://warhammer.apbb.ru/</link>
		<description>Войны Новуса</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 10 Mar 2008 16:15:50 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Архивы Великого Алтаря Хоруса</title>
			<link>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Абаддон, тот, кто проводит бесконечные Черные Крестовые походы против запуганных людей Империи. Абаддон, тот нелюдь, чье имя стало проклятьем на десять тысяч лет ужаса всей галактике, которую однажды он завоевывал для Императора и Империи.&lt;br /&gt;Давным давно, Абаддон был величайшим героем, могучим воином, сражавшимся за расширение и укрепление Человечества. Он был капитаном Первой роты легиона Luna Wolves во времена Великого Крестового похода и сопровождал Хоруса от древней Терры до самых отдаленных миров. Luna Wolves бились на тысячах планет, освобождая их от тирании пришельцев или же влияния сил Хаоса и Абаддон всегода был на передовой битвы. Он поклонялся Хорусу, как богу, последний же, принимал Абаддона, как любимого сына.&lt;br /&gt;И в правду, ходят слухи, что Абаддон и был сыном Хоруса, точнее его клоном - продуктом самых первых экспериментов по воссозданию Императором Примархов, когда они были разбросаны Хаосом по всей галактике.&lt;br /&gt;Таким образом, когда Император переименовал капитул в Sons of Horus (Сыны Хоруа) в честь заслуг Хоруса в кампании Ullanor Crusade, Абаддон радовался, пожалуй, больше самого Примарха легиона.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хорус)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 16:15:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Архивы военной академии Космодесанта сектора Новус</title>
			<link>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодаря Имперскому культу, миллионы людей по всей Империи знакомы с именем Император. Дети воспевают его в своих песнях и запоем слушают легенды о его жизни. Это Император, которого знает Человечество - Император Имперского культа. Такова мощь Культа, что ни у кого не возникает и мысли оспаривать власть и силу Императора. Сам же Правитель не говорит и не двигается уже десять тысяч лет. А правда о жизни Императора до того, как он стал пленником Золотого Трона уже полностью перекроена Экклезиархией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...Император на территории современной Турции в восьмом веке до нашей эры. В месте, окруженном холодными потоками и горами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С пробуждением warp&#039;a Человечество было абсолютно беззащитно перед его энергиями. The warp - альтернативная вселенная, состоящая из пси-энергии, создаваемой мыслями, эмоциями и умственной деятельностью всех живых существ. Иногда warp называют Морем Душ или же Владением Хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Вселенная была молода, warp был заполнен энергиями примитивных животных и эта энергия была безобидна. Однако эволюция развивала мозг живых существ и новые мысли порождали мощные и порой опасные энергии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Естественная энергия warp&#039;a была гармоничной, человеческие же мысли порой завистливы, исполнены ненавистью и подлостью. Такие негативные энергии скапливались в warp вмсете, привлекая друг друга. Впоследствии эти энергии стали Силами Хаоса, с которыми Империя столкнулась ныне. Они были созданы из страхов, ненависти и злобы разумных существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Император был юн, эти силы еще не были такими мощными, как много тысяч лет спустя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С тех пор, как появились первобытные люди, Человечество установило контакты с warp&#039;ом. В примитивных племенах шаманы и колдуны умели общаться с warp.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По мере того, как Человечество эволюционировало и разрасталось, злобные энергии, создаваемые людьми начали преобладать в warp. Если силы природы были гармоничны и добры, то человеческие - непредсказуемы и опасны. Власть, амбиции, жадность, похоть и тысяча других человеческих чувств дали корни в warp и начали приносить страшные плоды. Тысячи людей становились сильнее, а warp все меньше подчинялся шаманам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Император родился в те времена, когда warp все еще протекал через всех живых существ. Старые шаманы воздействовали на warp и вели свой народ. Но шаманы знали, что через несколько тысячелетий их знания будут утеряны и warp выйдет из под контроля. Помимо всего шаманы теряли способность к реинкарнации. Когда шаман умирал, то его дух пребывал в warp, ищя подходящее тело для перерождения. Однако теперь, злые силы warp&#039;a пожирали души шаманов и те уже не могли переродиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напуганные тем, что грозит человеческой расе, все шаманы мира собрались в одном месте и убили себя, высвободив свою энергию, а затем направив ее в тело младенца, ставшего Новым Человеком - Императором.&lt;br /&gt;Император и история Человечества&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Императора было множество даров. Он мог читать мысли людей. Он был бессмертен и не мог умереть от старости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тридцать пять тысяч лет Император странствовал по Земле, появляясь то в одной, то в другой стране. Сначала он лишь наблюдал за людьми, но затем начал использовать свою силу для помощи Человечеству. Он всегда помогал людям аккуратно, не раскрывая правды о себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Император странствовал по планете помогая людям. Он становился то лидером или советником, то воином или мессией, а порой даже магом или же ученым-первооткрывателем. Всегда стоял он на страже Человечества, постоянно помогая ему выжить.&lt;br /&gt;Императоры и Силы Хаоса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Силы Хаоса чувствовали присутствие Нового Человека и его усилия уменьшить их силы. Даже еще до того, как Боги Хаоса стали сознательными, они осознали в Императоре своего главного врага. Кхорн стал первым богом Хаоса. Его рождение ознаменовалось множеством войн и конфликтов по всей Земле. Тзинч был следующим и нации со своими политиками начали эру обмана и двуличия. Третьим был рожден Нургл и множество болезней и зараз обрушилось на людей, унося их жизни и души. К концу средневековья Человечества три бога Хаоса были полностью рождены. Четвертая сила - Слаанеш, все еще развивалась и ожила лишь во время Падения Эльдаров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новый Человек понимал, что до тех пор, пока Человечество привязано к Солнечной системе, он обречено. Так что Император начал собственные исследования и разработки в области межзвездных путешествий через warp.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За несколько сотен лет до рождения Слаанеш, Император решил взять контроль над Человечеством в свои руки. Он начинает создавать собственную мощную и верную армию, для того чтобы отвоевать Галактику после прекращения пси-штормов в warp.&lt;br /&gt;Примархи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Император никогда не недооценивал мощи Хаоса, поэтому лучшие ученые мозги Земли начали работать. Оружие и техника, производимые на марсианских фабриках должны были помочь людям в отвоевании своей Империи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако Император так же решает создать Примархов: генетически-смоделированных суперлюдей, подобных богам. Император собирался создать целую расу сверхлюдей, неподвластных влиянию Хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примархи должны были стать блистательным примером человеческого совершенства и неподвластности Хаосу. Энергия неиспорченного Хаоса должна была течь через Примархов, как через саомго Императора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако Боги Хаоса узнали о Примархах и несмотря на все попытки их защитить, Хаос раскидал Примархов по всей Галактике.&lt;br /&gt;Космические десантники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Император потерял Примархов и не мог воссоздать их. Рождение Слаанеш сопровождалось мощными пси-криками и оно приближалось. Император разработал другой план. Используя генный материал, оставшийся от Примархов, Император создает множество усовершенствованных органов. Имплантируя эти органы в юные тела людей, можно было снабдить их некоторыми способностями Примархов. Так были основаны первые Ордены космического десанта. У каждого ордена был генетический материал, унаследованный от своего Примарха.&lt;br /&gt;Великий Крестовый поход&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К тому времени, как закончились пси-штормы вокруг Солнечной системы, космические десантники в союзе с прочими вооруженными силами людей были готовы к отвоеванию Галактики. Силы Хасоа так же были сильны и множество людских миров были захвачены культами Хаоса или же пришельцами . Это была страшнейшая война, но с каждым завоеванным миром Империя росла и получала новых воинов в свои ряды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процессе Крестового похода Император нашел всех своих Примархов и они присоединились к нему. Империя стала сильна как никогда, а хаосовские силы отступили в Глаз Ужаса.&lt;br /&gt;Ересь Хоруса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данной статье мы не будем вникать в подробности Ереси Хоруса. Однако скажем, что в финале этого предательства, Император был почти убит. Именно Хорус сошелся с Императором в рукопашной дуэли, после которой тот не может больше ни говорить, ни двигаться.&lt;br /&gt;Золотой Трон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуэль с Хорусом происходила и в физическом и в нематериальном мире одновременно: души сражавшихся бились между собой в warp. Тело Императора было почти уничтожено, однако и его душа была повреждена. Силы Хаоса снова отступили. Многие из тех, кто был во власть Темных богов недолго, осознали свою ошибку и быстро вернулись на сторону Империи. Тело Императора было доставлено на Землю и помещено в гигантскую машину жизнеобеспечения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Машина получила название &amp;quot;Золотой Трон&amp;quot;. Тело Императора было разрушено, но дух уцелел и некоторое время он все еще общался со со своими подданными. Однако потом замолчал навсегда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Душа Императора ушла в Море Душ и по сей день скитается там, ожидая момента перерождения. Силы Хаоса не в состоянии найти Его душу, чтобы уничтожить, поскольку warp - огромен.&lt;br /&gt;Дитя Звезд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока душа Императора жива в warp для Человечества не все потеряно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точно так же, как Новый Человек был рожден множество десятков тысячелетий назад усилием шаманов, Император может переродится снова. Но это произойдет еще нескоро, лишь когда вопли о спасении достигнут энергию Спасителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то же время душа Императора ожидает рождения ребенка, в которого она могла бы вселиться - Звездного Дитя. Большинство людей в Империи не знают всей правды о том, что на самом деле случилось с Императором. И то, что он может родиться снова неизвестно большинству Человечества. Для правителей Империи, Император жив, хоть и не в нашем понимании этого слова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лишь небольшая секретная секта посвященных знает всю правду о перерождении Императора, они называют себя Иллюминати. Иллюминати ждут рождения Звездного Дитя и второго пришествия Императора. Они знают, что для всей Империи они - еретики и потому скрывают свои действия и верования. Они остаются скрытой силой в Империи, которая в обход государственной машины и Инквизиции подготавливают второе пришествие Нового Человека.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хорус)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 18:49:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подробное описание армии Космодесанта.</title>
			<link>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Войска:&lt;br /&gt;Разведчики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начинающий Космодесантник получает свой первый боевой опыт в корпусе Разведки, задача которого состоит в рекогносцировке и расчистке местности перед наступлением Капитула. Разведчики носят более лёгкую броню, чем Космодесант, и более легко вооружены. Они полагаются в основном на скорость и мобильность, которая позволяет им поставлять данные о позициях врага и обнаруживать противников, залёгших в засады. Кроме этого, в задачи Разведчиков входит установка ловушек и удары в тыл противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Космодесантники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Космодесант – идеальные солдаты Человечества. Генетически сконструированные для своей задачи и беспредельно преданные Императору, капитулы Космодесанта воплощают величайшую надежду людей в нескончаемых войнах на уничтожение. Космодесантники сильнее и выносливее обычного человека, обладают быстрыми рефлексами и идеальной координацией. Космодесант представляет собой воинский культ, десантники являются духовными братьями в той же мере, в какой и братьями по оружию. Их двойная сущность воинов меча и духа очень важна, и именно она даёт им веру в Императора и преданность своей задаче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штурмовики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача Штурмовых Отрядов Космодесанта – ударить быстро и крепко. Прыжковые ранцы позволяют им быстро сблизиться с противником, и мало кто может выстоять против них лицом к лицу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терминаторы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все капитулы Космодесанта имеют в своём распоряжении вызывающую уважение и почтительную опаску тактическую броню класса «Дредноут», более известную как броня «Терминатор». Этот массивный боевой скафандр снабжён системой фибромышц и адамантиевых прутов, принимающих на себя вес толстых плит пластали и керамики, которые составляют внешний корпус. Носитель брони «Терминатор» может двигаться с удивительной лёгкостью, практически не ощущая огромного веса своих доспехов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герои:&lt;br /&gt;Коммандор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капитулы Космодесанта возглавляют офицеры, много раз подтвердившие своё мастерство и храбрость на полях сражений. Своим личным примером они воодушевляют бойцов и добиваются от них самоотречения и боевого духа, которых невозможно достичь только дисциплиной и строгими тренировками. В зависимости от размера подразделения и важности его боевой задачи, во главе его может стоять опытный ветеран, капитан отряда, или даже сам Предводитель Капитула.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каппелан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капелланы Космодесанта следят за исполнением ритуалов своего капитула, управляют сакральными церемониями и направляют своих боевых братьев в благочестивых молитвах и псалмах. Нельзя забывать, что Космодесантники – настолько же служители, насколько и воины. Их вера в божественную сущность Императора так же важна, как и боевые тренировки, и духовная жизнь их отличается богатством и глубиной. Капелланы также сопровождают свои отряды на поле боя, распевая боевые литургии и личным примером вдохновляя десантников на ещё более славные подвиги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Библиотекарь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Библиотекари Космодесанта могут использовать свои пси-способности, чтобы обрушить на врага опустошительные психические атаки, либо же улучшать собственные физические возможности. Библиотекари отвечают за межзвёздные коммуникации – их разум способен спроецировать мысль на огромное расстояние сквозь варп-пространство. Они также служат арбитрами в вопросе психических отклонений бойцов Капитула, разделяя психомутантов на опасных и полезных. Самые сильные из последних со временем тоже могут стать Библиотекарями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аптекарь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будущее любого капитула Космодесанта целиком зависит от органических имплатантов, которые превращают юного послушника в воина-Космодесантника. Без имплатантов и знаний, необходимых для их установки, капитул обречён на вымирание. Поэтому в каждом капитуле есть свои биоинженеры, которых называют Медиками или Аптекарями. Редкое сражение обходится без этих нечеловечески бесстрашных воинов, первоочередная задача которых - сохранить максимум генного материала капитула. Кроме этого, Аптекарь может остановить кровь и оказать первую помощь раненым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сержанты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Космодесантники, проявившие себя в бою, переводятся в престижные роты Сержантов. Здесь их ожидают дополнительные тренировки во всех аспектах военного искусства. Многие учатся использовать страшную броню «Терминатор», прочие оттачивают своё мастерство в других видах боя. Сержанты снаряжаются по самым высоким стандартам, и чаще прочих идут в бой среди первых рядов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Razorback&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка на Рино турельного орудия превращает его в новый вид бронетранспортёра, получившего название «Рэйзорбэк» (Работяга). Многие капитулы перешли на эту модификацию, убедившись, что для их задач усиленная огневая мощь значительно важнее, чем грузоподъёмность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дредноут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пилотами Дредноутов становятся достойные и храбрые воины, которые были спасены от неминуемой смерти перемещением в бронированные саркофаги. Пилот Дредноута непрерывно поддерживается системами жизнеобеспечения и может сокрушать врагов Императора на протяжении сотен, а то и тысяч лет. Смерть Воплощённая, Дредноуты стоят на острие любой атаки Космодесанта и вызывают ужас у всех врагов Империума. Искусство их создания утеряно в глубоком прошлом, превратившись в ритуализированную мифологию. Они – живые воплощения Бога-Машины, олицетворяющие высшее единение живого и искусственного. Бойцы, заключённые в броне Дредноутов, часто хранят в памяти тысячелетия боёв, и являются для Капитула живой связью с его историей и наследием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хищник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хищник – вариант БМП Рино, в конструкции которого место десантного отсека заняли дополнительные орудийные системы. Такие машины служат Adeptus Astartes с тёмных дней Ереси Хоруса, но разработаны были ещё раньше – ещё до того, как Император объединил Человечество и встал во главе первого Крестового Похода. Предэйтор – лёгкий танк, основная задача которого – огневая поддержка отрядов пехоты. Имеется несколько вариантов его комплектации. Деструктор проектировался как противопехотная машина, его турели предназначены для использования мощных автопушек, а на спонсонах располагается пара тяжёлых болтеров. Аннигилятор развивает анти-танковое направление конструкции, используя многочисленные лазпушки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вихрь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ракетный танк Вихрь обрушивает на вражескую армию град ракетных ударов, прорежая отряды противника перед наступлением Космодесанта. Его вооружение позволяет накрывать цели, находящиеся вне поля зрения экипажа – например, за холмами или джунглями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джаггернаут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модификация Джаггернаут была разработана Чёрными Храмовниками во время Иеруласского Крестового Похода и предназначалась для осады укреплений. По мере распространения новостей об успехах Крестоносца другие Капитулы стали запрашивать его чертежи для модификации своих Лэнд Рейдеров, и в 763.М39 модель была официально утверждена Марсом. Конструкция этого танка предназначена для того, чтобы проламывать передовую линию обороны и изрыгать отряд Космодесантников в самую гущу рукопашного боя. Многочисленные орудия ближней дистанции позволяют Джаггернауту расчистить площадку для высадки десанта и поддерживать поток огня, прикрывая свой опасный груз.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хорус)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 18:19:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>система Новус-Альфа.</title>
			<link>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;На данный момент техножрецы Космодесанта обнаружили Древние рукописи о Кристале Фафнир, из-за которого возможно Хаоситы и перенесли Око в Новус.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хорус)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 17:24:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Координаты</title>
			<link>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;В данный момент Война идёт в пределах 1 солнечной системы, состоящей из 7 планет, 2 из которых пренадлежат Империуму, а 2 - Хаосу.&lt;br /&gt;Расположение планет, войск, ресурсов и городов будут указаны в разделе &amp;quot;Система 1&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хорус)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 07:57:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости.</title>
			<link>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Приветствую. о души сектора Новус.&lt;br /&gt;Мы только начали наш проект межрассовых войн в данном секторе.&lt;br /&gt;Хочу сообщить намеченные планы развития проекта:&lt;br /&gt;1)Введение различных структур для завершения форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)Начало и развитие игры.&lt;br /&gt;3)Введения кодексов войны.&lt;br /&gt;4)Введения армий &amp;quot;Хаоса&amp;quot; и &amp;quot;Космодесанта&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хорус)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 18:01:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения.Вопросы.Жалобы.</title>
			<link>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Сдесь можете писать все, обсолютно все вопросы, жалобы,редложения.....&lt;br /&gt;На все ответим, рассмотрим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хорус)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 17:51:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Деном Абнеттом</title>
			<link>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Интервью с Дэном Абнеттом&lt;br /&gt;Комиссар Гаунт, инквизиторы Эйзенхорн и Рэйвенор, Малус Тёмный Клинок — все они настоящие иконы миров Warhammer и Warhammer 40000. Человек, стоящий за этими легендами, — британский писатель Дэн Абнетт, автор множества книг и комиксов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из комиксов наиболее известными его работами являются серии Inquisitor Ascendant, Titan: God-Machine, Darkblade и великолепные Lone Wolves! Стоит также упомянуть, что Дэн Абнетт много работал для журналов 2000AD и Marvel Comics над сериями Sinister Dexter, Knights of Pendragon, Legion of Superheroes, X-Men и многими другими. В 2003 году на вручении National Comic Awards Абнетт удостоился звания «Лучший современный писатель». В настоящее время он работает с Boom Studios над комиксом Damnation Crusade, рассказывающем о космических десантниках из Ордена Чёрных Храмовников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дэн Абнетт является самым популярным и плодовитым (более 20 книг) писателем издательства Black Library. Его серии книг о Комиссаре Гаунте и инквизиторе Эйзенхорне стали всемирными бестселлерами, а роман «Возвышение Хоруса» стал прекрасным началом серии «Ересь Хоруса», повествующей о трагических событиях вселенной Warhammer 30000! Русские переводы книг Дэна Абнетта также уже успели завоевать для него новых поклонников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дэн Абнетт любезно согласился ответить на несколько вопросов, интересующих любителей Warhammera в России.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не было ли у вас планов написать про нового инквизитора, например, из Ордо Еретикус?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я собираюсь продолжить писать инквизиторские книги. Первоначально я планировал Равенора как продолжительный сериал (больше, чем трилогию), но после третьей книги передумал. Возможно, следующая книга будет про Равенора... или про Эйзенхорна… или про обоих сразу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увидим ли мы ещё Медею Бетанкор, и произойдет&amp;#160; ли что-нибудь позитивное для Биквин?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биквин будет в том или ином виде появляться в грядущих книгах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие читатели считают, что романы про Эйзенхорна и Равенора очень смахивают на Звёздные Войны. Может, стоило написать их немного более мрачными красками и неделать&amp;#160; такими продвинутыми в технологиях? Всё-таки это очень мрачная, готическая и практически средневековая sci-fi вселенная…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я сделал их настолько тёмными, насколько это было в моих силах. Я люблю фильмы Звёздные Войны, но я не считаю, что они похожи на эти книги. Они слишком холодные и готические для Звёздных Войн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы больше, чем кто-либо другой, написали об Имперской Инквизиции. Как насчёт того, чтобы написать книгу о Мориане, Промее и двух других первых инквизиторах, решивших судьбу Империума вскоре после восхождения Императора в Золотой Трон? Разве не заманчиво написать роман о зарождении и становлении Инквизиции?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, может быть я и опишу что-нибудь из этого в одной из моих книг из серии «Ересь Хоруса».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вам удалось придумать такую интригующую первую главу вашей замечательной книги «Возвышение Хоруса»? Идея с «ложным» Императором, Террой, Золотым Троном и всем прочим просто изумительна!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много работал. Много думал. Я понял, что должен создать “Warhammer 30K”, и я тщательно расспрашивал гейм-дизайнеров и гуру GW. Рад, что вам понравилось то, что у меня получилось!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сколько книг из серии «Ересь Хоруса» вы хотели бы написать? Расскажите, какие события вам хотелось бы осветить?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моя следующая книга из «Ереси» будет о Легионе Альфа, и она будет уже восьмой в этой серии. «Ересь» – большой проект, у меня нет возможности написать его в одиночку. Я бы хотел также написать о Магнусе Красном. По плану мы с Грэмом МакНиллом напишем заключительные книги об Осаде Терры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из описания вселенной мы знаем о том, что в Великом Походе участвовали не только Астартес, но и первые Свободные Торговцы, командовавшие огромными армиями. Если бы вам предложили, вы бы написали о ком-нибудь из них книгу?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безусловно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что книги про комиссара Гаунта ещё не выходили на русском языке, многие читатели прочитали их в оригинале. Намекните, что ждёт нас после романа «Only in Death»?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги о Гаунте, они все о личности, о характере. Я надеюсь, что, начав их читать, читатели не смогут остановиться. Вместе с «Only in Death» будет одиннадцать книг. Потом (после окончания третьего цикла – «Lost») будет ещё один цикл (может быть два), однако я займусь ими не сразу, так как буду некоторое время работать над другими проектами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Известно, что одним из ваших ближайших проектов является роман о космических десантниках из ордена Железных Змеев, скажите, это будет отдельный роман или читателям стоит ожидать начала ещё одной отличной саги или, по крайней мере, трилогии?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Brothers of the Snake» это моя первая попытка («Возвышение Хоруса» не в счёт) написать о Космических Десантниках. Если читателям понравится, то будут и ещё книги о Железных Змеях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если бы вы писали книгу вместе с другими авторами, так что каждый из авторов описывал бы действия только своего персонажа, то с кем из авторов захотели бы вы участвовать в подобной джэм-сессии? 2-3 фамилии, пожалуйста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дримтим? Стивен Кинг, Г.Ловкрафт, Тим Пауэрс, Джэк Вэнс. А если реально, то: Ян Эдгинтон, Энди Лэннинг и Стив Уайт. Вот мои «Подозрительные лица».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы практически одновременно пишете и замечательные книги, и отличные комиксы - как вам это удаётся? Не подскажете ли рецепт от Дэна Абнетта!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минимум три тысячи слов каждое утро и пять страниц комиксов во второй половине дня. Всё просто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, о комиксах… Стоит ли надеяться на то, что мы когда-нибудь увидим вторую книгу о &amp;quot;Lone Wolves&amp;quot;?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я бы не отказался.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть ли что-нибудь такое во вселенной Warhammer, о чём вы хотели бы написать, но ещё не успели?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Титаны. И я как раз собираюсь взяться за них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какую армию миниатюр вы бы стали собирать?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я не играю так много, как хотел бы, но в любом случае моей армией будет Имперская Гвардия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какой у вас любимый писатель?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рэй Брэдбери. Нет, подождите… Джон Бушан. Нет, подождите… Мартин Круз Смит. Нет, подождите… Келли Линк. Нет, подождите…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть ли у вас любимый фильм, и если есть, то какой?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много! Топ 10: «Империя наносит ответный удар», «Некоторые любят погорячее» (известный у нас под названием «В джазе только девушки» – Л.П.),&amp;#160; «Поющие под дождём», «Выходной день Ферриса Бьюлера», «Чужие», «Терминатор», «Тутси», «Лестница в небо», «Суперзвезды Спайнэл Тэп», «Миллион лет до нашей эры».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какую музыку вы обычно слушаете?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всякую! Во время работы люблю слушать что-нибудь без слов. Но в другое время слушаю: Talking Heads, Genesis, Rush, Radiohead и Ben Folds. И много-много Британского фолка!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что бы вы сказали вашим русским читателям?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привет! Я очень рад, что вы есть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А мы будем ждать следующих книг об инквизиторе Эйзенхорне и его ученике Равеноре. А еще о Легионе Альфа из серии «Ересь Хоруса», которая обещает быть чрезвычайно интересной!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хорус)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 17:46:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Галактика и ее обитатели&lt;br /&gt;Действие в Warhammer 40k происходит в XLI тысячелетии нашей эры (именно отсюда и появилось число 40.000). В это время на обозримых просторах Галактики раскинулась Империум человечества — огромное звездное государство, подобное по размерам Империума Азимова. Империум состоит из бесчисленного множества населенных миров. Их известно более миллиона, но даже это число — ничто в масштабах Галактики, простирающейся на 90 тысяч световых лет в длину, 15 тысяч в ширину и включающей в себя четыре миллиарда звезд. Постоянно открываются новые миры, а старые могут подпадать под власть чужеродных сил, других рас или просто пытаться отколоться от Империума. Империум — постоянно развивающийся организм. Правда, на текущий срок (конец XLI тысячелетия) ее можно скорее назвать упадочным государством, так как многочисленные войны, вторжения иных рас и влияние Хаоса вызвало откат человеческого государства со своих позиций. Но люди живут и продолжают верить, что Империум воспрянет и оттеснит врагов, а потом и вовсе уничтожит их.&lt;br /&gt;Миры Империума отстоят друг от друга на сотни и тысячи световых лет. Естественно, что в таких условиях им просто необходимо как-то связываться между собой, а иначе единое государство распадется на множество мелких независимых княжеств. И связью стало так называемое Варп-пространство (или просто варп) — другое измерение космоса, состоящее из потоков энергии. Специальные варп-двигатели позволяют кораблям человечества перемещаться в это пространство. Войдя в варп, корабль за короткий промежуток времени может перенестись на тысячи обычных лет, после чего вернуться в обычное пространство. Именно с помощью кораблей с варп-двигателями люди с разных планет и осуществляют связь друг с другом. Но если бы все было так просто, не было бы мира, суть которого — в непрерывной войне. Варп — это не статичное пространство. Оно постоянно меняется и таит в себе множество опасностей. В некоторые точки Галактики с его помощью попасть трудно, другие и вовсе недоступны. Помимо этого, в глубинах варпа таятся неведомые силы, цель которых — подчинение и уничтожение человечества. И никогда не знаешь, чем закончится путешествие твоего корабля через варп: можно спокойно добраться до цели, а можно стать добычей Хаоса, превратившись в его верного слугу. Или же вовсе исчезнуть, и никто никогда не узнает о твоей судьбе.&lt;br /&gt;Не только Люди или демоны Хаоса заинтересованы в судьбе Галактики. Есть и масса других рас — таких как Эльдары, Орки, Тираниды или Тау, которые сражаются друг с другом и завоевывают планеты. У всех них свои цели, но главное в том, что война длится и не прекращается. Спасает человечество только то, что инопланетяне (если их можно так называть) не обладают возможностью дальнего перемещения через варп, доступной людям (они способны только на короткие прыжки), и именно поэтому их государства никогда не сравнятся с Империей по своей мощи и размерам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Империум. Язык и летоисчисление&lt;br /&gt;Империум человека — наследник современных государств. Она восприняла в себя многое из того, что было достигнуто человечеством за долгие тысячелетия существования. Неудивительно, что многие обычаи выросли напрямую из нашего времени. Так, летоисчисление Империума опирается на наш с вами отсчет лет. Но сама схема отображения дат в Империума несколько отличается от нашей. Формат даты следующий: Номер года. Номер тысячелетия. К примеру, 001.M41 — первый год XLI-го тысячелетия. Этот год соответствует 40.001 году нашей эры. Соответственно, мы с вами живем в году 005.М03. Перед номером года часто добавляется так называемое Проверочное число (одна цифра), используемое для проверки временных искажений, вызванных путешествиями через варп-пространство, а также номер Фракции года. Фракция года — это его тысячная часть, созданная для административных целей. В повседневной жизни фракция не употребляется (из-за различной длительности дня на разных планетах), зато она очень помогает управленцам Империума в их работе. Таким образом, записать первое января 2005 года можно как 0001005.М03. Но обычно в исторических сочинениях используют только год и тысячелетие.&lt;br /&gt;В основу общего языка Империума лег английский с вкраплениями элементов латыни (особенно в названиях: так, Империю называют Империумом, и т.д. и т.п.). Но есть и другой язык, на котором пишутся тайные книги и разговаривают между собой Техно-Маги. Это Тех — язык, выросший из смеси английского, других европейских языков и языков народов Тихоокеанского региона. Многие древние книги по технологиям написаны на Техе, а некогда на нем разговаривало очень большое число людей. Однако после окончания Темной Эры Технологий, когда бесконтрольное технологическое развитие было приостановлено, язык этот утратил прежнее значение средства общения и стал достоянием той части человечества, которая занимается сохранением и приумножением технологических достижений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варп-пространство&lt;br /&gt;Путешествия людей на огромные расстояния через варп основаны на трех факторах. Первый — поддержка Техно-Магами Марса технологии создания варп- двигателей. Без этого умения люди просто не смогут производить движки для кораблей, и о последствиях вы можете без труда догадаться сами. Второй — наличие мутантов-Навигаторов. Навигаторы — существа, ведущие свою родословную из Темной Эры Технологий, когда неограниченное развитие технологий вызвало появление бесчисленного множества мутантов (большинство из которых ныне уничтожено) и едва не уничтожило нашу расу. Навигаторы при помощи своего третьего глаза способны чувствовать варп-пространство и вести корабли через него на любое расстояние в нужное место. Наконец, третий, решающий фактор — Астрономикон. Это нечто вроде маяка в варп-пространстве, поддерживаемого псионическими силами тысяч людей-псайкеров. Навигаторы в своих путешествиях ориентируются на Астрономикон, что позволяет им избежать опасностей Хаоса и всегда точно находить цель. Без Астрономикона же путешествие корабля с навигатором станет предельно опасным.&lt;br /&gt;Варп-пространство — это параллельное нам пространство, состоящее из энергии. Даже рядовые опасности варпа страшны для корабля — шторма, турбуленции, отклонения от курса. Но все это — ничто по сравнению с настоящей опасностью: демонами и богами Хаоса, населяющими варп. Демоны, возглавляемые Богами Хаоса, стремятся уничтожить нашу с вами Вселенную и превратить ее энергию в энергию варпа, служащего им средой обитания. Существа Хаоса необычайно могущественны, но, к счастью для нас, они не могут просто так прорваться в наш мир и вынуждены пользоваться дорогами, предоставляемыми обладателями психических способностей, так называемыми псайкерами.&lt;br /&gt;Псайкеры — это люди, обладающие способностью манипулировать психической энергией варпа. Именно благодаря псайкерам осуществляется связь с другими планетами посредством телепатии. Могут они и наносить энергетические удары по противнику. Правда, псайкерам приходится платить за свои возможности — отдаленная связь через варп воздействует на сетчатку их глаз, разрушая ее, что ведет к слепоте. Но это второстепенная опасность для псайкера. Самое страшное — стать проводником для демона. Демон воспользуется способностями псайкера и проникнет в его мозг, подчиняя и завоевывая его. И ничем хорошим ни для псайкера, ни для окружающих это не закончится. Само собой, многие организации Империума ведут борьбу с воздействием демонов и борются с псайкерами, подвергшимися их воздействию. Но люди отнюдь не всегда выходят из этой борьбы победителями, и войны с Хаосом и всеми его проявлениями вспыхивают с новой силой.&lt;br /&gt;Получается, что варп-пространство одновременно является и спасением человечества, и его гибелью. Ведь, с одной стороны, без варпа невозможна связь между отдаленными мирами, и Империум просто распадется на множество осколков (что уже однажды было в истории). А с другой, именно из варпа приходит Хаос, способный пожрать все сущее. Куда ни кинь — всюду клин, но Империум предпочла связь и вечную борьбу. И именно поэтому мир Warhammer 40k стал таким, каким мы его знаем сегодня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Император и возникновение Империума&lt;br /&gt;Империей управляет Император — живой бог, заключенный в Золотом Троне (специальном агрегате, поддерживающем в нем жизнь). Истинная правда о его жизненном пути известна лишь ему самому, а учебники истории давно перекроены Экклезиархией (единым культом Императора). Впрочем, все равно мы имеем некую информацию о нем.&lt;br /&gt;История появления Императора связана с варпом. Некогда варп был заполнен энергиями примитивных организмов и являлся достаточно безобидным. Потом появился человек и стал заполнять его своими страстями и пороками. Энергией варпа человечество могло пользоваться давно, и древние шаманы владели ею в совершенстве, обладая также способностью к реинкарнации. Но потом они утратили эту способность, а варп стал выходить из-под контроля. И шаманы решились на неожиданный шаг — совершили коллективное самоубийство и направили высвободившуюся в этот момент энергию на младенца, родившегося в тот момент. Имя этого младенца утеряно в веках, а человечество будущего знает его как Императора. Так гласят легенды, а реальных свидетелей тех событий не осталось, как и их мемуаров.&lt;br /&gt;По легенде, Император родился в Турции, в VIII веке до нашей эры. Он стал бессмертным человеком со множеством сверхспособностей. Так, мысли людей не были сокрыты от него, он обладал неизмеримыми возможностями по манипулированию психической энергией, будучи сильнейшим из псайкеров за всю историю расы людей. Поначалу он не использовал свои способности, но постепенно начал помогать людям, ведя человечество к процветанию. Ему мешали силы Хаоса, воплощающиеся в Богах Хаоса. Но Императора это не остановило, и только благодаря ему человечество все еще живо. По крайней мере, именно так считают все «правоверные» люди в Галактике.&lt;br /&gt;XXII век ознаменовал начало эры покорения космоса человеком. Был заселен Марс, получивший атмосферу и ставший планетой, на которой сосредоточилось внимание индустриальных картелей. Именно от Красной планеты уходили корабли к другим мирам Солнечной системы, а позже и дальше — к звездам. Человечество распространялось по Галактике, сталкиваясь со звездными империями других рас. Постепенно государство людей разрослось до немыслимых размеров, и во многих уголках Галактики появились его колонии. Тут-то силы Хаоса и нанесли свой удар. Они ударили не только по людям, но и по Эльдарам, поглотили миллиарды душ живых существ и вызвали в варп-пространстве ужаснейшие шторма, затянувшиеся на несколько тысяч лет. Земля и колонии оказались изолированы друг от друга, человеческие миры — предоставлены каждый своей судьбе, сражаясь с другими расами и порождениями Хаоса. Технологические достижения были утеряны, и единственными хранителями их оставались Техно-Маги Марса. Ряд планет и вовсе скатился к первобытному варварству. И тогда Император решил явить свою сущность миру, спасти человечество и возродить его власть на просторах Галактики. Пользуясь своими способностями, он захватил одно из государств Земли, а затем подчинил себе и всю планету. Уже тогда ему помогали те, кого мы знаем сейчас как Космических Десантников. Космические Десантники — генетически модифицированные люди-воины. Они невероятно быстры, сильны, живучи, на порядок превосходят любого самого сильного и выносливого человека и даже способны сразиться с демонами Хаоса. Неудивительно, что с такими солдатами Император быстро получил контроль над колыбелью человечества.&lt;br /&gt;Завоевав землю, Император начал готовить новый Крестовый Поход, целью которого стало объединение человечества в рамках единого государства. Тем более что варп-шторма стали утихать и путешествия между звездами возобновились (многие верят, что именно воля Императора стала этому причиной). Для отражения угрозы Хаоса и других рас появилась необходимость в великих командирах, генералах, которые повели бы армии Космических Десантников на завоевание миров. Они должны были быть невероятно сильны и умны. Использовав свои знания и умения в области генетики, Император создал зародыши двадцати Примархов — сверхлюдей, чьим предназначением должна была стать борьба за счастье и лучшую долю человека в Галактике. Каждому Примарху предназначалось стать главой одного из легионов Космического Десанта.&lt;br /&gt;Но и Император не всесилен. Боги Хаоса узнали о его задумке с Примархами, и их слуги — Ветры Варпа — похитили инкубаторы с нерожденными примархами, разбросав их по просторам Галактики. И там, в разных уголках Галактики, они родились, принятые различными ветвями людской расы. Прикосновение сил Хаоса не прошло даром для будущих идеальных людей, и каждый из них получил какой-либо недостаток: кто-то — один глаз вместо двух, другой — крылья, третьему пришлось еще хуже — в его душу проник яд Хаоса, отравив ее и оставаясь там до часа, когда Богам Хаоса пришло бы в голову воспользоваться этим.&lt;br /&gt;Император, несмотря на нарушение своих планов, не остановился и начал Крестовый Поход. В результате он не только захватил власть над человеческими колониями во всей Галактике, но и оттеснил представителей других рас. А примархов вернул к себе, и они поступили к нему на службу. Хотя мало кто знал, чем это может обернуться в будущем.&lt;br /&gt;Хорус, самый сильный из примархов, после окончания Крестового Похода поднял мятеж против Императора — яд Хаоса в его сердце оказался слишком силен, и соблазн власти над всеми человеческими существами возобладало над верностью Императору. Примархи и Легионы Космических Десантников разделились на два примерно равных лагеря. Одна сторона сражалась за Императора, другая — против. Но Император, несмотря на все свои способности, проигрывал эту войну, так как Хаос оказывал мощную поддержку своим верным слугам. Вскоре воины Хоруса уже штурмовали Дворец Императора на столичной планете Империума — Земле. Тогда властитель человечества принял решение, которое предопределило судьбы мира на тысячелетия вперед (дело происходило в XXXI тысячелетии): он вместе с двумя примархами (Сангвиниусом и Рогал Дорном), а также отрядом элитных воинов ударил по флагманскому кораблю Хоруса. В великой битве был убит Хорус, Сангвиниус также пал в бою, а сам Император получил смертельную рану. И тогда Рогал Дорн перенес его на Землю, где с применением новейших технологий создали Золотой Трон — специальный саркофаг, в котором в теле Императора поддерживалась искорка жизни. Правда, функции физического тела Императора свелись к нулю, и он вынужден общаться со своими последователями телепатически. Но для них этого вполне достаточно — в конце концов Империум была спасена и человечество выжило.&lt;br /&gt;Теперь Император мысленно общается с Высшими Лордами, которые осуществляют управленческие функции в Империума. Он же, при помощи многочисленных псайкеров, поддерживает Астрономикон, давая человеческим планетам возможность связи между собой. По сути, Император стал живым Богом, все люди взывают к его имени с просьбами о помощи, и все понимают, что, как только его не станет, человечество потеряет шансы на выживание. Надо ли говорить, что имя Императора священно, а он сам и понятие «Империум» — едины и неразделимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правительство Империума&lt;br /&gt;После того как Император оказался заключен в Золотом Троне, бразды правления из его слабеющих рук приняла организация, именуемая Адептус Терра, возглавляемая Высшими Лордами Терры. Адептус Терра включает в себя миллионы чиновников, массу отделов и является одновременно управленческой организацией и духовенством Империума, поддерживающим культ Императора и борющимся со всеми проявлениями ереси в человеческих душах.&lt;br /&gt;Высшие Лорды — это двенадцать самых влиятельных людей в Галактике. По их слову отправляются в дальние экспедиции людские флоты, а армии Империума наносят сокрушительные удары по врагам. Но и Лорды не без греха — они непрерывно борются за власть и влияние. Каждый из них мечтает единолично править Галактикой, но ему не дадут этого сделать остальные. Лорды — это руководители или доверенные лица могущественнейших организаций в Галактике, которые раздают ценные указания планетам, вооруженным силам и другим организациям. Но даже они не способны решать миллиарды возникающих одновременно текущих вопросов управления. Каждая планета (кроме некоторых особых случаев) управляется планетарной администрацией, возглавляемой губернаторами-коммандерами. Губернаторы бывают наследственными или выборными (зависит от строя на планете) и распоряжаются в соответствии со своими понятиями об идеальном управлении. Но им не следует забывать, что их планета — часть огромной Империума, а Империума нужны налоги, рекруты и порядок. Губернатор же, который не выполняет своих обязанностей, будет жестоко наказан карающими органами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организации Империума&lt;br /&gt;Империум — огромное государство, раскинувшееся между звезд. Миллионы планет входят в ее состав, и каждая из них требует неослабного внимания — иначе страна просто распадется под ударами внутренних и внешних сил. Неудивительно, что было создано множество организаций, входящих в состав управленческого аппарата, задача которых — поддерживать уровень развития Империума, порядок и стабильность в ней. Останавливаться в своей статье на всех организациях не буду — иначе мы с вами еще очень долго не закончим разговор, но о наиболее интересных пару слов скажу.&lt;br /&gt;Адептус Арбитрес — судебная и полицейская организация Империума, ответственная за суды и исполнение приговоров. Для этого под началом Адептус Арбитрес находятся собственные вооружено-полицейские силы, способные навести порядок на отдельно взятой планете, если ее губернатор взбунтовался или не может его поддерживать.&lt;br /&gt;Адептус Астра Телепатика — эта организация занимается подготовкой псайкеров для Империума. Главная задача — поддерживать популяцию Астропатов, людей, способных связываться друг с другом, находясь за сотни световых лет. Но есть и другая задача, имеющая не меньшее значение, — готовить для Империума псайкеров, людей, которые в совершенстве овладели искусством обращения с психической энергией.&lt;br /&gt;Адептус Министорум, или Экклезиархия, — организация, считающая себя независимой от Адептус Терры. Экклезиархия отвечает за единство культа Императора, она же занимается поиском ереси на планетах. За прошедшие с момента заключения Императора в Золотом Троне тысячелетия Экклезиархия сумела доказать, что она и только она верно определила значение Императора для Империума. И лишь Экклезиархия может решать, что верно в поклонении живому Богу, а что нет. Всех же недовольных ждет Инквизиция.&lt;br /&gt;Инквизиция — секретная организация, чье предназначение — искоренять любую ересь, возникающую в человеческих поселениях. Инквизиторы не подчиняются стандартному законодательству Империума, но действуют для ее блага и озабочены выживанием рода человеческого в Галактике. В сферу влияния Инквизиции входит не только ересь, но и агрессивные действия других рас, генетические отклонения и даже коррупция среди губернаторов. Последним средством воздействия Инквизиции является Истребление — так называют операции, суть которых — в зачистке планет от влияния демонов. Обычно после такой зачистки в живых не остается никого, в том числе тех, кто эту зачистку проводил (кроме самих инквизиторов, разумеется). Связано это с тем, что Инквизиторы слишком боятся проникновения демонов в людские души. Даже если в зачистке принимают участие Космические Десантники, они подвергаются гипнотическому внушению, после которого никогда не смогут вспомнить о развернувшихся на зараженной планете событиях. При надобности Инквизиция не остановится даже перед уничтожением Десантников.&lt;br /&gt;Адептус Механикус — очень интересная организация, вся жизнь которой состоит в поддержании высокого технологического уровня развития человечества. База организации — Марс, столица передовых технологий. Адептус Механикус признает свой собственный культ — культ Бога из Машины, но его последователи согласились считать Императора верховным правителем человечества. Только благодаря Адептус Механикус Империум стоит впереди других рас по технологическому развитию. В доках Марса производятся самые мощные космические корабли, а любой поклонник технологического развития стремится туда попасть — столь благоприятной среды для новых исследований и изобретений больше нигде в Галактике человеку не найти. Оффицио Ассасинорум — самая секретная из всех организаций Империума. Ассасины (Убийцы) занимаются искоренением «опухолей на теле человечества». Их задача — устранять тех, кто не согласен с политикой Императора и Адептус Терры, а также подавлять в зародыше ростки будущего сопротивления правлению Империума. Некогда Ассасины были лишь инструментом в «разборках» Высших Лордов, но сейчас они стали самостоятельной могущественной организацией, и отправка посланцев Ассасинов на планеты санкционируется только коллегией Высших Лордов. Убийцы искореняют ведущих еретиков и тех выдающихся лиц, что могут служить делу развала Империума, вступив на путь Хаоса. Ассасины вербуются среди сирот, что обеспечивает их беспристрастность, а их главным оружием является тело. Убийца может ползать по абсолютно гладкой поверхности, сунуть руку в огонь без вреда для себя и даже жить в вакууме некоторое время. Все это — благодаря воспитанным способностям, а также экипировке (вроде специальной кожи). Администратум — самое большое по численности отделение в том, что можно назвать правительством Империума. Администратум отвечает за сбор налогов со всей территории Империума, а также за их распределение. Расположен Администратум в Императорском Дворце, а численность его чиновников только на Земле — более десяти миллионов человек. Представьте себе число людей, равное населению нашей страны, занимающееся лишь одним делом — сбором налогов, и, быть может, тогда вы поймете величие и размеры Империума.&lt;br /&gt;Есть и другие административные единицы, входящие в состав управленческого аппарата, но останавливаться на каждой из них мы не будем. В конце концов, тот, кто заинтересуется подробностями из жизни мира, без труда узнает их сам.&lt;br /&gt;Заключение&lt;br /&gt;Вот собственно и все. Хотя нет. Не все. Это только прошлое Империума. Далекое прошлое. Империум существует уже более 10000 лет, и ее история наполнена войнами и кровопролитием. Тысячи врагов мечтают разрушить бастион света и порядка в галактике, но пока никто не добился успеха. Для того чтобы поведать о настоящем империи и о ее врагах понадобится на менее объемная статья чем эта. Каждый из примархов основал свой орден Космических Десантников, со своими традициями и порядками. Десантники Хаоса, отступив в Глаз ужаса, строят планы уничтожения Ложного Императора и хотят смыть человечество с лица галактики реками крови. Эльдары распались на четыре народа, и каждый из них пошел по своему пути в нелегком деле выживания во враждебной галактике. Орки, как и прежде бороздят галактику в поисках сражений и битв. Имперская гвардия неусыпно стоит на страже порядка и законности в мирах Империума. Вместе с ними свет Императора несут и Сестры Битвы, могучие и прекрасные, подобные ангелам служительницы культа Бога-Императора. А за пределами галактике Сверхмозг тиранидов, быть может, уже сейчас готовит очередное вторжение неисчислимых орд пожирателей планет. По пескам пустынных планет двигаются, подобно скелетообразным призракам, металлические воины Некронов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хорус)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 17:40:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://warhammer.apbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
